有关杀手刀法的问题[转帖]
先前看了很多讨论,有说敏人的,有讲逻辑的。本人认为想要玩好的话,2家之长都要吸取。关于相面:
所谓的相面就是看表情,眼神,动作。从细节中体会对方心理的点点滴滴反常。不知道大家除了注意所有人刚抓完身份牌时的表情,是否还注意过当天亮睁眼时每个人一刹那间的眼神。那个时候眼神最容易出卖自己的身份。特别是第1个死的人是平民的时候。注意看所有人的眼睛。漫不关心的,眼神前后有变化的,很有可能是警察。说来轻巧是吧?学问大着呢!现在好多人平民死了爱认死警,给2个内推(但基本上不敢死踩一个,否则会发生暴力事件)。你注意看,特别是没踩到匪同伴的时候,有些人一下就把眼光转移到他踩的人那里去了,而且盯着内推看很久。这些基本以平民为住。因为死平民如果没踩到匪徒,那就有70%+的可能踩到警察。这时,警同伴进了所谓的死警给的内推,心里总会有点不是滋味吧?所以警察是不会多看不是自己人给的内推的。特别是有的人一听到内推就很着急(大多是新人)。马上就跳警,改内推。后边的就不用说了吧。还有,细节要注意!死人刚给完内推以后,经常有很多老玩家立刻就符合说:靠谱!这时,一定要尽量记住是谁说的,他后来对他认为所谓靠谱的内推的砸的程度,举票程度如何。如果除了那句“靠谱”以外,再没怎么砸过的话。同伴关系立刻就找到了。再有,第2刀能不能相面呢?
第2刀以后当然也可以。但要看第1局是否出局的是匪徒。如果是匪徒,第1刀死的又是平民,那警察的眼神可比平民的眼神还要轻松。而且各自开始互砸,开始娱乐。总之人的心理是很感性的,再稳重的人也会有控制不住自己的心情的时候。特别是好的心情。
所以,在对匪不利的情况下更加容易找刀。如果匪刀在前的情况下,警察的眼光是一直在装懒散,装轻松的。别小看这一个“装”字。不知道别人怎么样,我的相面方法是主要来自这一个字的。所以说相面累,就是累在这里。你如果高度认真地看,马上就会发觉一个人的紧张与轻松是不是装出来的。多试几次,每个人都能学到的。装轻松与装紧张的表现如出一辙。就是总是界乎于2者之间。如果实在看不出眼神,看看动作吧。也有一样的效果。动作僵硬的,特别是抖腿抖得僵硬的,基本都有身份。抬起手来想干点什么,半截又放下的。砍了吧!是一个!故意去做紧张动作的,特别是老玩家,就放了吧。
再有,相面可不是光看表情。呼吸和姿势也特别重要。匪徒在晚上是睁开眼的,别学别人什么5秒刀、10秒刀的。抓紧晚上时间工作,那可是人最真实的一面。人主要是靠看自己以及别人看自己的表情来调整自己的心态与动作的。而晚上都闭着眼睛,有身份的人满脑子都是一会要干的事情,这时下刀与找下一刀特别有利。
呼吸的问题我以前说过:新人有新人的判别办法,老人有老人的。新人的呼吸都特不正常,要不急促,要不缓而深。因为他们还没学会控制。老玩家其实也一样,缓而深的可以不用考虑,大多都是装出来的。但是你自己想想,谁在装紧张的时候会把呼吸调整得异常急促呢?所以,急促的呼吸基本都不是装的。砍! 而且3长2短的呼吸是最暴露问题的,因为他又想压制又不想被别人发现自己在压制呼吸。这样的人必然有身份。
姿势问题:记姿势是我发现得最早的一种无逻辑且准确度极高的游戏方法。有关姿势的变化如果都能象我一样,每次闭眼前都能把全屋80%的人的坐姿都记下来的话,那就会有相当的准确度。
天黑前和睁眼后动作变化大的,就先暂且不理。因为很有可能是晚上爱动的那种人。分不清是故意这样的平民还是本来就多动的警察。看姿势最有利的时候是都带面罩的时候。别看大动作,注意他拿面罩的手,指头有没有变化。就算动作再大,手的姿势也很有可能不动。这样的人80%是没拿下过面罩的。而动作有细微变化的,常常是睁过眼的人。他在尽量维持自己原来的动作,可惜不太可能。手有了变化,一般人也不是特注意。这种人可以被列为下一刀砍的选择之一。
关于逻辑:
逻辑的解释实在不能说得很明白。这本来就是一个人人自主,随时创新游戏思路的游戏。很难说出什么绝对固定的逻辑。所以,听发言绝对不能一个一个地听。要随时瞻前顾后,分心二用才对。
第1圈发言往往最真实,这是大家都公认的。第1圈如果能100%排除的平民,他往后的发言一概都不用听了,只注意别人对他的附和程度就可以了。特别是有影响力的平民,你从有些人的发言里就能发现这个平民是否被验过,从而找到警察。平民是每轮都能排除几个的,一定要相信自己排除过的平民,否则你总是心怀忐忑的话,你会发现自己排的平民的发言越听越象警察的。找警察听发言,找匪徒看举票。这是我在逻辑方面第1个总结出来的逻辑点。并不是说警察举票就不齐心了,而是现在大多数玩家的水平都高了,你在匪同伴出局,心里异常悲痛的情况下是分不清举手的这半数以上的票当中,那些是条子们举的的。所以,找警察尽量多听发言吧。4个警察,4个都是高手的情况不常出现。只要有一个新人,就有暴露同伴的可能。新人的目的很直接,而老人警察为了保护他,自然而然地也就和他的发言构成了组合。这就是所谓的组合学说。匪徒出局是应该的,大不了咱晚上还能剁人!这可和需要用语言说服大家,让平民们相信自己,才能把人投出局的警察有天壤之别。警察就算举票上鸡着,在发言上却无法避免地和同伴构成了组合关系。把平民排除掉以后,在剩下的几个人里找组合不是很难的事。作为一个匪徒也可以随时用站队的战术来试探一下组合的人员。比如在大局势基本站对队的时候突然发表一下别的意见:我和某某与某某都是警察(某某为你不能认定的警察)。晚上我会带队验一下谁谁(谁谁是你认定的鸡警)。这时,附和你的马上会被排平民的。这是一个简单的例子。匪徒就不一样了,匪徒的出局因为是正常的。所以,匪咬匪啦跳警踩同伴的事情很多人都干得出来。语言上就难判断多了。但如果匪刀在前,举票上会异常齐心。这样,组合关系就明确了。当然,游戏时什么都可能发生,那就需要大家的反映和随机应变的能力了
的确很有一番道理,请再接再厉。但是我觉得您本人的玩法,有时候太过自信和直接,其实2.0永远讲究的就是机下来。不到法官宣布杀手胜利,都应该好好的机下来,痛快的过程固然重要,然而,这个世界上很多事情是要看结果的。做事情也一样。
你看我有面相吗
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