杀人游戏入门必读
专门针对杀人菜鸟写的,附在文章后面,大家可以了解了解。杀人游戏
(新手入门篇)
一、游戏角色及胜负判定:
1.杀人游戏分三个角色:
平民 杀手 警察
1)警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2)平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
3)杀手:隐藏好身份的同时找出警察并在天黑时杀掉,或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
2.有一个法官主持工作,游戏没结束前只有法官知道谁是杀手,谁是警察
3.游戏中任何人不能对话,被推出局的玩家只能在有遗言的情况下发言,如没遗言绝对禁止说话及手势表示。
4.除游戏专用道具外,一般都是以扑克牌为道具,拿到K的是警察,拿到A的是杀手。
5.胜负判定:
1)警察平民胜:杀手一方全部死去
2)杀手胜:警察一方全部死去
3)平局:A平民全部死去。B投票过程中,相同的几位玩家三次平票。
二、角色配置
参加人数限定:8-16人范围内,8-10人是2警2匪,11-14人时3警3匪,15-18人时4警4匪。
三、游戏基程
1、杀人及验人
法官:天黑请闭眼
法官:杀手睁眼杀人。(此时,拿A的杀手睁眼,互认同伴,并统一意见一起指着要杀的人)如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见。
注:如报杀再次返回杀手杀人程序,继续游戏。(报杀见四)
法官:法官明白,杀手回去。
法官:警察睁眼指认。(此时,拿K的警察睁眼,互认同伴,并统一意见,一起指证一个人)
法官确认警察指的人后说:看法官手势
如果警察指认的是杀手,法官大拇指向上
如果警察指认的是平民,法官大拇指向下
警察知道结果后,迅速以手势沟通,确认天亮后谁来跳警,谁来掩护,谁来伪装或直接安排某位玩家直接出局等等。
法官:警察回去。
法官:天亮了,所有人睁眼。昨天晚上XX被杀,留第一个遗言
留遗言人数与警匪人数相同,即如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和出局者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言,4警4匪有4个遗言)。其后死的人没有遗言。
2、在场玩家顺序发言
被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一个人开始逐一陈述自己的观点。
被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。
例如:XX可以说:我是一个平民,我不知道谁是杀手,不过平我的直觉,我怀疑是谁、谁、谁
XX发言完毕后,从XX右手边的第一个人开始发言,发言期间不得对话,发言完毕后也不能说话,大家都发言完后就开始投票(怀疑谁是杀手),以票数最多者出局
一般来说,在大家轮流发言的时候,杀手要尽量把自己伪装成平民,争取在白天存活下来;而警察则要尽量根据每个人的发言,察言观色,找出谁是杀手,当然,如果头天晚上警察已经找出了那个杀手,那么也大可以起来说:我是警察,昨天晚上我们找到了杀手,是谁,大家跟我手投票,让他出局
每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说"过"以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
裁判宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。直到某一种身份全部出局,本局游戏结束。
有趣的是,这个游戏中谁都可以说假话,杀手可以说自己是警察,平民也可以说自己是警察,而警察为了隐藏身份也可以说自己是平民。这样,在真真假假中找出杀手或者警察就更具有挑战性了。
注:非杀手身份的人不能承认自己是杀手
四、投票
现在开始投票了,票数最多的出局,这个没问题,完了他可以留第二个遗言。
假设这次是杀手被投出局,他可以说:我就是一个平民,你们投错了;也可以说:我就是杀手,警察我已经找到了,我的匪同伴天黑把谁、谁、谁杀了,按次序杀。
注:杀手只有在天亮投票时才能被投出局(或天黑时杀手自杀),警察杀手如有很大争议时,平民如未能正确判断可不举手,而保证警察不会被投出局。
如果有几人是平票,那么就这几个人PK,也就是平票的人发言,别人不能发言,然后大家根据他们的申辩投票,票数最多出局。
如果第二次仍然平票,那么就平票以外的人发言,被投者不得发言,发言完毕后再次投票,票多出局。
按上述步骤往返几次,直至警察或杀手一方取胜,方可结束。
注:如连续出现三次平票,则游戏结束,判为平局
五:杀人常用名词解释
1、身份解释:
积匪:隐藏得体,未暴露人份的杀手
积警:隐藏得体,未暴露人份的警察
悍匪:非常嚣张的杀手(经常明目张胆的说自己是警察)
晕水:晕平民,分不清状况,搞不清谁是警察、谁是匪徒
跳警:表明自己是警察的身份
报匪:匪徒直接承认自己的身份,场上任何人停止说话,直接天黑。
报杀:天黑时匪徒直接对所有人说出自己的身份并直接说出要杀的人,报杀后警察当天晚上不能验人,且天不亮,所有人不能睁眼。报杀结束后,继续下一轮的杀、验。注:每天晚上报杀只能一次。
2、名词解释
斧子:警察在天黑时验出的平民,并相信此平民的判断能力,允许在没有明警的情况下由他替警察主持工作,大家在投票时可以跟着此平民投票。
晕斧子:判断不清形势的斧子
PK:被怀疑是杀手的几个人进行申辩,努力为自己辩护。
PK外抡人:一般是在(警察留下的)PK对象之外再加进别的怀疑对象。
丢包:平民身份的人凭自己直觉指出怀疑对象。
捡包:又叫跟包。指跟着丢包的人,怀疑同样的人。
踩人:指出自己怀疑对象
轻踩:不太确定的指出自己怀疑对象
重踩:非常怀疑的指出自己怀疑对象
顺踩:在别人说出怀疑对象后,跟着也怀疑那个人
内推(对象):被严重怀疑是杀手的人,一般从内推对象当中投票,使其一出局
扒警衣:在别人跳警后,否认他的警察身份
穿警衣:警察为了隐藏自己身份,让平民充当警察
带身份:有警察或杀手的身份
匪自杀:杀手在天黑时自杀
掰票:为被怀疑的人辩护,以便在投票时使他不出局
归票:最后发言的人指出他怀疑的人,并带动别的平民投他的票
沉底:发言的位置靠后
连警:警察的位置靠在一起,连着2个以上都是警察
连匪:杀手的位置靠在一起,连着2个以上都是杀手
首杀:第一个被杀的人(即第一次天黑晚上被匪徒杀得人)
首推:第一个被大家怀疑是杀手,并投票出局的人
首验:第一个被警察验证的人(即第一次天黑晚上警察出来验的人)
场外信息:在天黑时通过睁眼、对话或其他非正常手段获得的信息,相当于作弊
一般用场外信息发言的人会遭到所有玩家的鄙视。
匪悍跳:也叫悍跳,指匪徒非常嚣张的说自己是警察
警匪裸奔:警察和匪徒都明着表明自己的身份
顶~在群上玩了 很不错 虽然被冤枉死两次~`
新手一定要看杀人游戏入门必读~~~~ 不然玩的时候 会晕的
好心情 哥哥说的对
这么多,哪有心情看啊..看着都乱了..
我的娘来,清起看到现在,可让我看完了。
还没嫩娘看懂。
日。
没玩过
看不懂
顶~在群上玩了 很不错 虽然被冤枉死两次~`:em_020:
字太多了
不过也得记住!!
怪复杂:em_a1:
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